플레이스테이션5를 업데이트하지 않고 오래 사용했다면 현재 설치된 PS5 펌웨어 버전부터 확인해볼 필요가 있습니다. 최근 공개된 PS5 Relapse Exploit은 기존 Y2JB·P2JB 방식과 달리 지원 범위가 상당히 넓어졌기 때문입니다.
2026년 10월 기준 Relapse 공식 프로젝트에서는 PS5 시스템 소프트웨어 7.00부터 13.60까지를 지원한다고 안내하고 있습니다. 브라우저 취약점과 커널 Exploit을 연결해 Kernel Read/Write 권한을 얻은 뒤 ELF Loader를 실행하는 방식으로, 성공하면 Port 9021을 통해 kstuff, ShadowMount Plus, etaHEN 등의 Payload를 불러올 수 있습니다.
PS5 Relapse 핵심 답변
✔ 지원 펌웨어 : 7.00 ~ 13.60
✔ 13.60 : 현재 공식 지원 범위에 포함
✔ 14.00 이상 : 현재 Relapse 공식 지원 범위 밖
✔ ELF Loader : Port 9021
✔ USB 파일 시스템 : 대용량 파일을 사용한다면 exFAT 권장
✔ 재부팅 : 영구 CFW가 아니므로 Exploit을 다시 실행해야 할 수 있음
✔ 주의 : Kernel Panic·강제종료·저장 데이터 손상 가능성 있음
기존에 PS5 12.70 이하에서 Y2JB·P2JB를 사용하고 있었다면 구조가 조금 다릅니다. 제가 이전에 정리한 PS5 탈옥 커펌 12.70 Y2JB·P2JB·etaHEN·FTP 설치방법 글에서는 YouTube 진입점과 P2JB, Payload Manager를 사용하는 기존 방식을 자세히 설명했으니 현재 펌웨어가 12.70 이하라면 두 방법의 차이부터 확인하는 것을 권장합니다.
PS5 Relapse 탈옥이란?
Relapse는 PS5에서 발견된 브라우저 및 커널 취약점을 연결해 사용자가 소유한 PS5에서 Homebrew와 연구용 Payload를 실행할 수 있게 만드는 Exploit Chain입니다.
기존 PS5 탈옥 자료에서는 4.03, 5.50, 9.60, 10.01, 12.70처럼 특정 펌웨어가 계속 등장하다 보니 “내 PS5에서는 도대체 어떤 방식을 써야 하는가?”가 가장 헷갈리는 부분이었습니다.
Relapse에서는 이 범위가 크게 넓어졌습니다. 공식 프로젝트 기준 지원 펌웨어는 다음과 같습니다.
| PS5 펌웨어 | Relapse | 확인사항 |
|---|---|---|
| 7.00 ~ 12.70 | 지원 | 기존 Y2JB·Lapse·P2JB 환경과 혼동하지 말 것 |
| 13.00 ~ 13.60 | 지원 | Payload별 호환성 별도 확인 |
| 14.00 이상 | 현재 미지원 | 업데이트 후 일반적인 다운그레이드는 불가능 |
중요한 것은 Relapse가 지원된다고 해서 etaHEN이나 kstuff, ShadowMount Plus가 모두 똑같이 지원된다는 뜻은 아니라는 점입니다.
Exploit과 Payload는 별도의 프로그램입니다. 따라서 Relapse가 성공한 이후에는 자신의 PS5 펌웨어와 호환되는 Payload를 따로 사용해야 합니다.
PS5 Relapse와 Y2JB·P2JB 차이
| 방식 | 역할 | 특징 |
|---|---|---|
| Relapse | WebKit + Kernel Exploit | 7.00~13.60 통합 지원 |
| Y2JB | YouTube Userland 진입점 | 특정 YouTube 앱 버전 필요 |
| Lapse | Kernel Exploit | 상대적으로 낮은 FW에서 사용 |
| P2JB | Kernel Exploit | 10.20~12.70 환경에서 사용되는 기존 방식 |
P2JB에서 약 50분을 기다린 뒤 PS5가 꺼지거나 9021에서 멈추는 문제가 있다면 PS5 P2JB Kernel Panic·9021 오류 해결방법 글도 함께 참고하면 원인을 구분하기 쉽습니다.
PS5 Relapse 다운로드 및 USB 준비
PS5 탈옥 파일은 블로그나 파일공유 사이트에 재업로드된 파일보다는 개발자가 공개한 공식 프로젝트와 Release 파일을 사용하는 것이 좋습니다. 버전이 자주 바뀌고 펌웨어별 호환성이 중요하기 때문입니다.
PS5 Relapse 필수 다운로드 파일
| 파일 | 역할 | 다운로드 |
|---|---|---|
| Relapse Exploit | PS5 7.00~13.60 WebKit·Kernel Exploit | 공식 GitHub |
| etaHEN | Toolbox·FTP·Payload·Homebrew 환경 | etaHEN Releases |
| Elf Arsenal | ELF Payload 관리 및 실행 | Elf Arsenal 공식 프로젝트 |
| nanoDNS | PS4·PS5용 로컬 DNS Proxy Payload | nanoDNS GitHub |
| ShadowMount Plus | 지원 환경에서 백업 이미지 자동 마운트 | ShadowMount Plus |
다운로드할 때 주의할 점
특히 kstuff는 펌웨어별 Offset과 호환성이 중요합니다.
단순히 가장 최신 파일이라는 이유만으로 설치하지 말고
현재 PS5 펌웨어를 지원하는 버전인지 먼저 확인하는 것이 중요합니다.
USB 메모리를 exFAT으로 포맷
Payload와 Homebrew 파일을 USB에서 불러올 경우 USB 메모리를 준비합니다. FAT32도 사용할 수 있지만 4GB를 넘는 파일을 취급해야 한다면 exFAT이 편합니다.
- USB 메모리를 윈도우 PC에 연결합니다.
- 파일 탐색기를 실행합니다.
- USB 드라이브를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 포맷을 선택합니다.
- 파일 시스템에서 exFAT을 선택합니다.
- 할당 단위 크기는 기본값으로 둡니다.
- 빠른 포맷을 선택하고 포맷합니다.
USB 파일 구조 만들기
기존 Payload Manager·YouTube 백업 복원 환경에서 USB를 사용한다면 대략 다음처럼 정리해두면 파일을 관리하기 편합니다.
USB ROOT
│
├─ PS5
│ └─ 자신의 PS5 백업 데이터
│
├─ elf-arsenal.elf
│
├─ nanodns.elf
│
├─ kstuff.elf
│
├─ shadowmountplus.elf
│
└─ homebrew
└─ Homebrew 파일
PS5 또는 ps5 폴더를 사용하는 백업 방식에서는 폴더 위치가 중요합니다. 백업 파일을 다른 폴더 안에 한 번 더 넣으면 PS5에서 인식하지 못하는 경우가 있습니다.
단, 위 구조는 기존 Payload Manager 환경을 정리하기 위한 예시이며 Relapse 자체는 PS5 시스템 백업 복원이 필수 조건이 아닙니다.
PS5 Relapse 설치 및 실행방법
1. 현재 PS5 펌웨어 버전 확인
PS5 홈 화면에서 다음 순서로 이동합니다.
여기에서 현재 시스템 소프트웨어 버전을 확인합니다.
- 12.70 → Relapse 지원
- 13.00 → Relapse 지원
- 13.40 → Relapse 지원
- 13.60 → Relapse 지원
- 14.00 이상 → 현재 공식 지원 범위 밖
2. PS5 자동 업데이트 끄기
현재 13.60 이하라면 먼저 자동 업데이트 설정을 확인합니다.
다음 두 옵션을 확인합니다.
- 업데이트 파일 자동 다운로드 → 사용 안 함
- 업데이트 파일 자동 설치 → 사용 안 함
PS5는 일반적인 방법으로 이전 시스템 소프트웨어로 돌아갈 수 없기 때문에 탈옥 가능한 펌웨어를 유지할 목적이라면 업데이트부터 누르지 않는 것이 중요합니다.
3. Relapse DNS 설정
Relapse 공식 프로젝트에서는 PS5 네트워크 설정에서 다음 Primary DNS를 사용하는 방법을 안내하고 있습니다.
PS5의 현재 Wi-Fi 또는 유선 네트워크 설정에서 DNS를 자동 대신 수동으로 변경한 뒤 Primary DNS에 위 값을 입력합니다.
DNS를 이용하지 않는다면 PC에서 Relapse 프로젝트의
serve.py를 실행해 같은 로컬 네트워크에서 직접 호스팅하는 방법도 있습니다.
4. PS5에서 Relapse Exploit 실행
공식 Relapse 페이지에 접속하면 WebKit Exploit이 먼저 실행되고, 성공하면 Kernel Exploit 단계로 넘어갑니다.
WebKit 단계는 항상 한 번에 성공하는 것은 아닙니다. 공식 개발자 역시 브라우저가 멈출 경우 페이지를 다시 불러오거나 재시도할 수 있다고 안내합니다.
Kernel Exploit 과정에서 PS5가 멈추거나 갑자기 꺼진다면 Kernel Panic이 발생했을 가능성이 있습니다. 이 경우 PS5를 다시 부팅한 뒤 재시도합니다.
5. Port 9021 ELF Loader 확인
Relapse가 정상적으로 진행되면 ELF Loader가 Port 9021에서 실행됩니다.
ELF Loader Listening on Port 9021
여기서 화면이 멈춘 것처럼 보여도 반드시 오류라는 뜻은 아닙니다. ELF Loader가 다음 Payload를 기다리는 상태일 수 있습니다.
현재 Relapse 공식 프로젝트에서는 성공적으로 ELF Loader가 실행된 뒤 Payload 메뉴를 통해 kstuff → ShadowMount Plus → etaHEN 등의 Payload를 실행할 수 있는 구조를 제공하고 있습니다.
6. kstuff 실행
kstuff는 PS5의 Kernel 단계에서 Homebrew 구동에 필요한 여러 패치를 담당합니다.
이 부분에서 가장 중요한 것은 펌웨어 호환성입니다. 13.60에서 작동하는 빌드와 이전 펌웨어용 빌드는 내부 Offset이 다를 수 있기 때문에 펌웨어와 맞지 않는 kstuff를 강제로 실행하면 Kernel Panic이나 시스템 정지가 발생할 수 있습니다.
7. ShadowMount Plus 실행
ShadowMount Plus는 탈옥된 PS5에서 지원되는 백업 이미지를 감지하고 마운트하는 자동화 Payload입니다.
현재 프로젝트는 kstuff-lite가 작동하는 Jailbroken PS5 환경을 전제로 개발되고 있으며, 공식 개발자 역시 이미지 마운트 과정에서 종료 문제나 내부 저장장치 데이터 손상 가능성을 경고하고 있습니다.
8. etaHEN 실행
etaHEN은 PS5 Homebrew 환경에서 가장 많이 사용되는 AIO Payload 중 하나입니다.
실행 후 지원되는 펌웨어에서는 다음과 같은 기능을 사용할 수 있습니다.
- etaHEN Toolbox
- FTP Server
- Homebrew 관련 기능
- Payload·Plugin 관리
- kstuff 관리
- CPU·GPU 온도 및 상태 표시
- Remote Play 관련 기능
- Itemzflow 연동
다만 Relapse가 13.60까지 지원한다는 것과 etaHEN이 같은 범위를 모두 공식 지원한다는 것은 별개입니다. etaHEN Release와 자신의 펌웨어 지원 여부를 따로 확인해야 합니다.
기존 PS5 탈옥 환경에서 etaHEN·FTP·Itemzflow까지 함께 구성하려는 경우 PS5 탈옥 Y2JB·P2JB·etaHEN·Payload Manager 전체 가이드 에서 각각의 역할을 조금 더 기술적으로 정리해두었습니다.
기존 YouTube 백업 복원 방식 설치방법
기존 PS5 12.70 이하 탈옥 자료를 보고 있다면 Relapse가 아니라 YouTube 앱 + 백업 복원 + Y2JB/P2JB + Payload Manager 방식일 가능성이 높습니다.
두 방식을 한꺼번에 섞으면 오히려 문제가 생길 수 있으므로 현재 사용하는 방법을 먼저 확인해야 합니다.
PS5 백업 파일 USB 복사
기존에 직접 만들어둔 Y2JB 백업이나 정상적으로 보관하고 있던 자신의 PS5 백업을 사용하는 경우 압축을 풀고 USB 최상위 경로에 백업 폴더를 복사합니다.
USB ROOT
└─ PS5
└─ BACKUP DATA
미리 구성된 시스템 백업을 출처가 불분명한 파일공유 사이트에서 무작정 내려받는 것은 권장하지 않습니다. Y2JB 개발자 역시 공식 프로젝트에서 완성된 PS5 시스템 백업 파일 자체를 제공하는 방식은 사용하지 않습니다.
PS5 백업 복원
USB를 PS5에 연결한 뒤 다음 메뉴로 이동합니다.
USB의 백업 데이터가 인식되면 해당 백업을 선택합니다.
일부 기존 Y2JB 구성에서는 복원 완료 후 홈 화면에 YouTube 앱과 Exploit 실행을 위한 환경이 생성됩니다.
Payload Manager에서 USB Payload 불러오기
기존 Payload Manager 환경을 사용한다면 USB에 저장해둔 ELF Payload를 내부 저장소로 옮길 수 있습니다.
Settings → Scan USB Payloads → ON
그다음 Manage Payloads에서 USB의 ELF 파일을 확인합니다.
Manage Payloads → elf-arsenal.elf → Move to Internal Memory Manage Payloads → nanodns.elf → Move to Internal Memory
내부 저장소로 이동이 끝났다면 USB 검색 옵션을 다시 꺼도 됩니다.
Settings → Scan USB Payloads → OFF Dashboard → Reload
Elf Arsenal이란?
예전 자료에서 Sonic Loader라는 이름을 본 적이 있다면 현재 프로젝트가 Elf Arsenal로 변경됐다는 점도 알아두면 좋습니다.
기존 Sonic Loader의 후속 프로젝트로, ELF Payload 관리와 여러 Homebrew 관련 기능을 통합하는 방향으로 개발되고 있습니다.
nanoDNS 설정
nanoDNS는 PS4·PS5 내부에서 실행되는 경량 DNS Proxy Payload입니다.
일부 기존 설정에서는 PS5 DNS를 다음처럼 지정합니다.
127.0.0.1은 자기 자신을 가리키는 Loopback 주소입니다. 따라서 nanoDNS가 PS5 내부에서 실제로 실행 중일 때 사용하는 방식입니다.
nanoDNS가 실행되지 않았는데 DNS만 127.0.0.1로 바꾸면 DNS 요청을 처리할 서버가 없기 때문에 인터넷 연결이 되지 않을 수 있습니다.
Payload Auto Load 설정
기존 Payload Manager·Elf Arsenal 환경에서 기기를 켤 때마다 Payload를 하나씩 실행하기 번거롭다면 Auto Load 기능을 사용할 수 있습니다.
환경에 따라 다음과 같은 순서를 구성할 수 있습니다.
kstuff 또는 kstuff-lite Delay 5s ShadowMount Plus nanoDNS Elf Arsenal
여기서 Delay 5s는 앞의 Payload가 초기화될 시간을 확보한 뒤 다음 Payload가 실행되도록 잠시 기다리는 설정입니다.
다만 Payload 버전이 바뀌면 권장 실행 순서도 달라질 수 있으므로 현재 사용하는 kstuff와 ShadowMount Plus의 README를 먼저 확인하는 편이 좋습니다.
PS5 Relapse 오류 및 자주 발생하는 문제
Relapse WebKit에서 멈추는 경우
공식 Relapse에서도 WebKit 단계가 항상 한 번에 성공한다고 보장하지 않습니다.
브라우저가 오래 멈춘다면 페이지를 새로고침하거나 PS5를 재부팅한 뒤 다시 시도합니다.
PS5가 갑자기 꺼지는 Kernel Panic
Kernel Exploit 과정에서 PS5가 갑자기 꺼지거나 재부팅된다면 Kernel Panic이 발생했을 가능성이 높습니다.
재부팅 후 저장장치 복구 화면이 나타난다면 검사가 완료될 때까지 전원을 강제로 끄지 않는 것이 좋습니다.
Port 9021에서 멈춤
Relapse 실행 후 Port 9021이 표시된다면 먼저 오류 메시지인지 ELF Loader가 Payload를 기다리는 상태인지 확인합니다.
Relapse 공식 구조에서도 성공 후 ELF Loader가 9021 포트에서 대기하도록 되어 있기 때문에 9021이라는 숫자가 나타났다고 무조건 실패한 것은 아닙니다.
USB에서 ELF 파일이 보이지 않는 경우
- USB가 exFAT 또는 지원되는 파일 시스템인지 확인
- 압축파일 안의 ELF를 실제로 압축 해제했는지 확인
- 파일 확장자가 .elf인지 확인
- Scan USB Payloads가 켜져 있는지 확인
- Payload Manager가 검색하는 경로에 파일이 있는지 확인
nanoDNS 설정 후 인터넷이 안 되는 경우
DNS를 127.0.0.1로 설정했다면 nanoDNS Payload가 실행돼 있는지 먼저 확인합니다.
Payload가 실행되지 않았다면 DNS 설정을 기존 자동 설정으로 되돌린 뒤 네트워크 상태를 다시 확인합니다.
kstuff 실행 직후 PS5가 멈추는 경우
가장 먼저 펌웨어와 kstuff 버전 호환성을 확인합니다.
Relapse 성공 = 모든 kstuff 버전 사용 가능이 아닙니다. 커널 관련 Payload는 잘못된 버전을 사용하는 것만으로도 시스템이 정지할 수 있습니다.
대기 모드를 사용해도 될까?
PS5 탈옥은 영구적으로 펌웨어를 교체하는 일반적인 CFW와는 구조가 다르기 때문에 완전히 재부팅하면 Exploit과 Payload를 다시 실행해야 하는 경우가 많습니다.
그래서 설정을 모두 끝낸 뒤에는 Rest Mode를 사용하는 경우도 있습니다.
다만 Payload 조합에 따라 대기 모드 복귀 과정에서 문제가 발생할 수 있기 때문에 중요한 세이브 데이터가 있는 PS5라면 별도로 백업하는 것이 좋습니다.
PS5 Relapse 자주 묻는 질문
PS5 펌웨어 13.60도 탈옥이 가능한가요?
현재 Relapse 공식 프로젝트 기준으로 PS5 시스템 소프트웨어 7.00부터 13.60까지 지원합니다. 다만 Exploit이 지원된다는 것과 모든 Payload가 해당 펌웨어에서 정상 작동한다는 것은 별개입니다.
PS5 14.00도 Relapse를 사용할 수 있나요?
현재 공식 Relapse 지원 범위는 13.60까지입니다. 14.00 이상은 현재 공식 지원 범위에 포함되지 않습니다.
PS5 Relapse를 사용하려면 공장초기화를 해야 하나요?
아닙니다. Relapse 자체는 공장초기화나 PS5 백업 복원을 필수로 요구하지 않습니다. 초기화와 백업 복원은 일부 기존 Y2JB·YouTube 백업 방식에서 사용하는 과정입니다.
Relapse에서 9021 포트가 나오면 실패한 건가요?
반드시 실패한 것은 아닙니다. Relapse가 성공하면 ELF Loader가 Port 9021에서 다음 Payload를 기다리는 구조를 사용합니다.
PS5 탈옥 후 재부팅하면 탈옥이 풀리나요?
현재 Relapse 방식은 일반적인 영구 CFW와 다릅니다. PS5를 완전히 재부팅하면 Exploit 및 Payload를 다시 실행해야 할 수 있습니다.
PS5 탈옥 후 PSN을 사용할 수 있나요?
구형 펌웨어를 유지하면 최신 시스템 소프트웨어를 요구하는 PSN 기능이나 게임 업데이트 사용이 제한될 수 있습니다. 또한 비공식 Payload 사용에는 계정 제한 위험이 있으므로 연구용 PS5와 주 사용 PSN 콘솔을 분리하는 것이 안전합니다.
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PS5 Relapse 설치 전 마지막으로 확인할 것
2026년 10월 기준 PS5 Relapse는 기존 PS5 탈옥 환경과 비교하면 상당히 큰 변화입니다. 특히 7.00부터 13.60까지 하나의 Exploit Chain이 지원되면서 예전에는 최신 펌웨어라 탈옥을 포기했던 PS5도 연구 가능한 범위에 들어왔습니다.
설치 순서를 간단히 정리하면 다음과 같습니다.
기존 Y2JB 환경을 사용하는 경우에는 USB exFAT 준비 → 자신의 백업 복원 → Payload Manager → Elf Arsenal·nanoDNS → kstuff·ShadowMount Plus 순서로 접근할 수 있지만, 이 과정과 Relapse 직접 실행 방식은 같은 설치방법이 아니므로 서로 섞어 진행하지 않는 것이 좋습니다.
그리고 무엇보다 중요한 것은 “Relapse가 된다 = 모든 Payload가 된다”가 아니라는 점입니다. PS5 펌웨어와 kstuff, etaHEN, ShadowMount Plus 등의 지원 범위를 각각 확인해야 Kernel Panic이나 반복적인 강제 종료를 줄일 수 있습니다.
이 글은 본인이 소유한 PS5에서 Homebrew·개발·보안 연구 및 본인이 합법적으로 보유한 콘텐츠를 사용하는 환경을 기준으로 작성했습니다. 상용 게임의 무단 복제·배포나 타인의 라이선스를 우회하는 용도로 사용하는 것은 별개의 법적 문제가 발생할 수 있습니다.
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